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Événement en probabilité : certain, impossible, comprendre vite

24 août 2026 8 min de lecture

Tu viens de commencer un chapitre de probabilités et tu entends parler d'« événement » ? Pas de panique ! C'est une notion super importante, mais très accessible. Dans cet article, on va voir ensemble ce qu'est un événement en probabilité, comment le reconnaître, et surtout comment calculer sa probabilité. On va aussi distinguer les événements certains, impossibles et élémentaires, avec des exemples concrets (dés, pièces, urnes). À la fin, tu sauras résoudre les exercices types sans stress. C'est parti !

Qu'est-ce qu'un événement en probabilité ?

En probabilités, on s'intéresse à des expériences qui ont plusieurs résultats possibles, comme lancer un dé, tirer une carte ou lancer une pièce. L'ensemble de tous les résultats possibles s'appelle l'univers, souvent noté Ω (la lettre grecque oméga). Par exemple, pour un dé à six faces, l'univers est Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.

Un événement est un ensemble de résultats possibles. C'est une partie de l'univers. On le note souvent avec une lettre majuscule : A, B, C... Par exemple, pour le dé, l'événement A « obtenir un nombre pair » correspond aux résultats {2, 4, 6}.

Pour bien comprendre, imagine que l'univers est un grand sac rempli de billes de toutes les couleurs. Un événement, c'est quand tu décides de ne regarder que certaines billes, par exemple toutes les billes rouges. L'événement est alors « tirer une bille rouge ».

Il existe des événements très particuliers : les événements certains et les événements impossibles. Un événement certain est un événement qui va se produire à coup sûr : il contient tous les résultats de l'univers. Par exemple, pour un dé, l'événement « obtenir un nombre entre 1 et 6 » est certain. Sa probabilité est donc égale à 1. À l'inverse, un événement impossible ne peut jamais se produire : il ne contient aucun résultat. Par exemple, « obtenir 7 » avec un dé à six faces est impossible. Sa probabilité est 0.

Il y a aussi les événements élémentaires : ce sont ceux qui ne contiennent qu'un seul résultat. Par exemple, « obtenir 4 » est un événement élémentaire. On dit souvent qu'une issue est un résultat possible, et un événement élémentaire est composé d'une seule issue.

Comment calculer la probabilité d'un événement ?

Pour calculer la probabilité d'un événement, il y a une formule simple, mais attention : elle ne marche que si tous les résultats ont la même chance de se produire. On dit alors qu'il y a équiprobabilité. C'est le cas pour un dé bien équilibré, une pièce non truquée, ou un tirage au hasard dans une urne où toutes les boules sont identiques.

Dans ce cas, la probabilité d'un événement A est :

P(A) = nombre de cas favorables / nombre de cas possibles

Les cas favorables sont les résultats qui réalisent l'événement A, et les cas possibles sont tous les résultats de l'univers. Par exemple, pour un dé, l'événement « obtenir un nombre pair » a 3 cas favorables (2, 4, 6) sur 6 cas possibles. Donc P(A) = 3/6 = 1/2 = 0,5.

Mais attention ! Si le dé est pipé (truqué), les probabilités ne sont plus les mêmes. Dans ce cas, on ne peut plus utiliser cette formule. Il faut connaître les probabilités de chaque issue, par exemple à partir d'une expérience répétée un grand nombre de fois.

Propriétés importantes

  • La probabilité d'un événement est toujours comprise entre 0 et 1 : 0 ≤ P(A) ≤ 1.
  • La somme des probabilités de toutes les issues de l'univers vaut 1.
  • La probabilité de l'événement contraire de A (noté Ā) est : P(Ā) = 1 − P(A).
  • Si deux événements A et B sont incompatibles (ils ne peuvent pas se produire en même temps), alors P(A ou B) = P(A) + P(B). Sinon, P(A ou B) = P(A) + P(B) − P(A et B).

Méthode étape par étape pour résoudre un exercice

Voici une méthode claire pour aborder n'importe quel exercice de probabilité sur les événements :

  1. Identifier l'expérience aléatoire : de quoi s'agit-il ? Lancer un dé ? Tirer une carte ?
  2. Définir l'univers Ω : liste tous les résultats possibles. Vérifie qu'ils sont bien tous les résultats.
  3. Préciser l'événement : lis bien l'énoncé. Que demande-t-on ? « Obtenir un nombre pair », « tirer une boule rouge »...
  4. Compter les cas favorables et les cas possibles : attention à ne pas oublier des cas ! Pour t'aider, tu peux faire un tableau ou un arbre.
  5. Appliquer la formule si équiprobabilité : P(A) = cas favorables / cas possibles.
  6. Vérifier que le résultat est entre 0 et 1 : si tu trouves un nombre plus grand que 1 ou négatif, c'est qu'il y a une erreur.

Pour les expériences à plusieurs étapes (tirer deux fois, lancer deux dés), un arbre pondéré est très utile. Sur chaque branche, on indique la probabilité de l'issue. Les probabilités sur les branches issues d'un même nœud doivent toujours additionner à 1.

Exemple concret entièrement corrigé : le dé et l'urne

Exemple 1 : lancer d'un dé à six faces

On lance un dé équilibré. On considère les événements :

  • A : « obtenir un nombre pair »
  • B : « obtenir un nombre strictement supérieur à 4 »
  • C : « obtenir 7 »

Question 1 : Quels sont les événements certains et impossibles ?

L'événement C est impossible car 7 n'est pas dans l'univers. L'événement « obtenir un nombre entre 1 et 6 » serait certain.

Question 2 : Calculer P(A), P(B) et P(C).

Il y a équiprobabilité car le dé est équilibré. Il y a 6 issues possibles.

Pour A : les cas favorables sont 2, 4, 6 (3 cas). Donc P(A) = 3/6 = 1/2.

Pour B : les cas favorables sont 5 et 6 (2 cas). Donc P(B) = 2/6 = 1/3.

Pour C : il n'y a aucun cas favorable, donc P(C) = 0/6 = 0.

Question 3 : Calculer P(A ou B).

Les événements A et B sont-ils incompatibles ? A = {2, 4, 6}, B = {5, 6}. Ils ont un résultat commun : 6. Donc ils ne sont pas incompatibles. On utilise la formule : P(A ou B) = P(A) + P(B) − P(A et B).

P(A et B) = P(obtenir 6) = 1/6. Donc P(A ou B) = 1/2 + 1/3 − 1/6 = 3/6 + 2/6 − 1/6 = 4/6 = 2/3.

Exemple 2 : tirage dans une urne

Une urne contient 3 boules rouges, 2 boules vertes et 5 boules bleues. On tire une boule au hasard.

Question : Quelle est la probabilité de tirer une boule rouge ?

Il y a 3 + 2 + 5 = 10 boules au total, donc 10 cas possibles équiprobables. Les cas favorables pour « tirer une boule rouge » sont 3. Donc P(rouge) = 3/10 = 0,3.

Question bonus : Quelle est la probabilité de tirer une boule qui n'est pas bleue ?

L'événement contraire de « tirer une boule bleue » est « tirer une boule non bleue ». P(bleue) = 5/10 = 1/2. Donc P(non bleue) = 1 − 1/2 = 1/2. On peut aussi compter : il y a 3 + 2 = 5 boules non bleues, donc 5/10 = 1/2.

Événements au lycée : notions plus avancées

Au lycée, on approfondit la notion d'événement avec les variables aléatoires et la loi de probabilité. Une variable aléatoire X associe un nombre à chaque issue. Par exemple, on lance deux dés et on note la somme X. L'événement « X = 7 » est alors un événement, et on peut calculer sa probabilité.

On introduit aussi les probabilités conditionnelles. La probabilité de l'événement A sachant que B est réalisé se note PB(A) ou P(A|B). Elle se calcule avec la formule : P(A|B) = P(A ∩ B) / P(B), si P(B) > 0.

Par exemple, on tire une carte d'un jeu de 52 cartes. Soit A : « tirer un roi », B : « tirer une carte rouge ». Alors P(A|B) = P(roi rouge) / P(rouge) = (2/52) / (26/52) = 2/26 = 1/13.

Il ne faut pas confondre incompatibilité et indépendance. Deux événements incompatibles ne peuvent pas se produire en même temps : P(A ∩ B) = 0. Deux événements indépendants ont une intersection non nulle (en général) et vérifient P(A ∩ B) = P(A) × P(B). Par exemple, lancer deux dés : « obtenir 6 sur le premier » et « obtenir 6 sur le second » sont indépendants, mais ils peuvent se produire en même temps (double 6).

Loi binomiale et événements répétés

Quand on répète une expérience plusieurs fois de façon identique et indépendante, on peut modéliser le nombre de succès avec la loi binomiale. Par exemple, on lance une pièce équilibrée 10 fois. L'événement « obtenir exactement 3 fois pile » a une probabilité donnée par la formule : P(X = k) = Cnk × pk × (1 − p)n−k, où n est le nombre de répétitions, p la probabilité de succès, et Cnk le nombre de combinaisons.

Pour t'aider à t'entraîner, n'hésite pas à consulter nos exercices corrigés et nos fiches mémo.

Conseils de méthode et pièges à éviter

  • Vérifie toujours l'équiprobabilité : si les issues n'ont pas la même probabilité, la formule simple ne s'applique pas.
  • Attention aux tirages avec ou sans remise : dans un tirage sans remise, l'univers change après chaque tirage. Par exemple, tirer deux boules sans remise d'une urne : la probabilité de la deuxième boule dépend de la première.
  • Relis bien l'énoncé : « au moins un » signifie « un ou plusieurs », c'est souvent plus facile de passer par l'événement contraire.
  • Pour les événements certains et impossibles : un événement certain a pour probabilité 1, un impossible a pour probabilité 0. Mais attention, un événement peut avoir une probabilité de 0 sans être impossible (par exemple, tirer un nombre réel précis dans un intervalle). En terminale, on verra les probabilités continues, mais au lycée général, on reste sur du discret.

Pour progresser, il faut s'entraîner régulièrement. Tu peux commencer par les exercices de niveau collège pour bien maîtriser les bases, puis passer aux exercices plus avancés. Si tu prépares le brevet, jette un œil à AlloBrevet pour des révisions complètes. Et si tu es au lycée, AlloBac peut t'aider pour le bac.

Conclusion

Voilà, tu as maintenant toutes les clés pour comprendre ce qu'est un événement en probabilité. Tu sais distinguer un événement certain, impossible, élémentaire, et tu sais calculer sa probabilité quand il y a équiprobabilité. N'oublie pas : la probabilité est toujours entre 0 et 1, et la somme des probabilités de toutes les issues vaut 1.

Continue à t'entraîner avec des exercices variés, et bientôt les probabilités n'auront plus de secret pour toi. Tu vas y arriver ! Si tu as des questions, n'hésite pas à revenir sur le site pour relire les fiches ou demander de l'aide.

📚 Pour aller plus loin

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un événement en probabilité ?

Un événement est un ensemble de résultats possibles d'une expérience aléatoire. Par exemple, lors d'un lancer de dé, l'événement « obtenir un nombre pair » correspond aux résultats {2, 4, 6}.

Quelle est la différence entre un événement certain et un événement impossible ?

Un événement certain se produit toujours : il contient tous les résultats de l'univers, sa probabilité est 1. Un événement impossible ne se produit jamais : il ne contient aucun résultat, sa probabilité est 0.

Comment calculer la probabilité d'un événement ?

Si tous les résultats sont équiprobables, on utilise la formule P(A) = nombre de cas favorables / nombre de cas possibles. Par exemple, pour un dé, la probabilité d'obtenir un nombre pair est 3/6 = 1/2.

Qu'est-ce qu'un événement élémentaire ?

Un événement élémentaire est un événement qui ne contient qu'un seul résultat. Par exemple, « obtenir 4 » avec un dé est un événement élémentaire.

Comment calculer la probabilité de l'événement contraire ?

La probabilité de l'événement contraire de A est P(Ā) = 1 − P(A). Par exemple, si la probabilité de tirer une boule rouge est 0,3, alors la probabilité de ne pas tirer une boule rouge est 0,7.

Quelle est la probabilité d'un événement impossible ?

La probabilité d'un événement impossible est 0. Par exemple, obtenir 7 avec un dé à six faces est impossible, donc sa probabilité est 0.

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